Joo-o!
Kyllä!!
Yhteishaku is coming! ! !
Brace yourself, kuten sanotaan!
Itsehän meinasin hakea yliopistoon tietojenkäsittely-alalle. Ihan niin pitkälle, kyllä! Tai sitten tulkiksi, mutta vain ajatuksella siirtyä sinne oikealle paikalleni jälkeenpäin!
Tähän aiheeseen, siis opiskelupaikan etsimiseen, tulevaisuutensa suunnitteluun ja vastuun ottamiseen liittyy aina tietynlaista painetta. Joillekin on pienestä skidistä saakka päivän selvää, että meinasivat hakea töihin päiväkotiin työntämään pikkukakaroita rattaissa. Toiset taas purjehtivat tuota valtavaa työmarkkinamerta pienessä alusessaan sen uppoutumiseen saakka, jäämättä hetkeä pidemmälle yhdellekään ammattisaarekkeelle. Minä en ole kumpaakaan näistä, surukseini tai onneksi. Tutkiskelemalla tätä avaraa merta called life, olen hiljattain poistanut omalta vaihtoehto -listaltani nimikkeitä toistensa jälkeen. Vaikka edelleen tämä lista sisältää kymmeniä pykäliä, suunta alkaa olla selvä.
Tietojenkäsittelytieteeseen olen päättynyt, kuten minua tuntevat ihmiset sekä meidän lojaallisimmat lukijamme tietävät, diedsikkapelejen kautta. Uskon, että moni minun ikäpolvestani tai aiemmista, on lapsena saanut käsinsä pleikkariin tai personalKomputteriin, ja vietti sen seurassa aamut ja illat. Ehkä joskus yötkin... Kaikki maailman Runescapet ja Habbo Hotellit, Hugon seikkailut, Spore, useampi CS versio, Majesty 2, Civ V, Miniclipin ilmaispelit, ja muut ja muut hadolliset ajantuhlauskappaleet...
Aina, kun yrittää kertoa jollekin, miltä oikeasti tuntuu olla innostunut jostakin pelistä kasvotusten, päässä pyörii kaikki mahdolliset stereotyypit nörteistä ja luusereista, jotka häiritsevät keskittyä kertomukseen, eikä siitä ikinä tulekaan järkevää ja mielenkiintoista. Muutenkin tylsää on esittää itsestäni ammattilaista kirjoittajaa, joten sanon kuten on - se oli ja on edelleen jotain aivan ihmeellistä! Ja tästä tunteesta, tietysti, kuten pienestä kukan siemenestä, jolle annetaan tilaa kokea elämän riemua ja kasvun ihmettä, kasvaa, kuten värikäs, lempeä kukan tulppaani, tunne paljon suurempi - innostuminen, inspiroituminen.. !! Tulipa kirjoitettua.. Joka tapauksessa: jossain vaiheessa mieleen pälpähtää idea luoda oma peli.
Joo-o! Sitä kun innostuu kirjoittamaan,tai siis ei osaa tiivistää ajatuksiaan ja noudattaa tekstinrakennetta, niin kylläpä syntyy! Tuo ylhäällä on vasta alku! Kokeilaan vähän lyhentää.
Siis koko tekstin idea oli esitellä joitakin minun töitä, joiden avulla olen tässä jonkun aikaa harjoitellut jo valmiiksi hieman tuotateijän ohjelmointii. Opiskelin itsenäisesti, käyttäen yhtä aikanaan ostettua oppikirjaa, temaattisia foorumeja ja yt-videoita. Tehkäämme screenshotti ja pikkuinen selostus.
Juokse, Miäs!!
Alkuun parhaat palat. Tämä on juuri nyt ehkä suurin ylpeyden aiheeni, nimittäin tekemättä vaille valmis runner peli! Tässä GIF:i
Ylpeillä on mistä: pelissä on useita eri elementtejä, kuten dynaaminen (don't ask) tausta, ohjattava hahmo, sekä randomisti ilmestyvät roskis- esteett! Hahmo on animoitu ja tottelee käskyjä ylös-alas!!! MUSIIKKI SOI TAUSTALLA, TAJJUUTSIE??!?! Niin.. Hjuva peli siis tulossa, kunhan saisin valmiiksi.
Kyseinen rrrojekti on harjoittelua, mutta mielestäni tärkeätä sellaista. Pääsin oppimaan joitakin asioita ohjelmoinnista työn vaiheessa, joita kirjoissani ei ole näytetty. Sillä tämä oli täysin minun ideoima ja rakentama, pääsin tutustumaan myös koko pelintekoprosessiin, mukaanlukien sitä ongelmanratkaisua, jota IT-alalla kuulema tarvitaan. Ehdottomasti hyvä kokemus. Mikä vielä parempi, itselleni jäi hyvä mieli, kun pysähdyin tämän kanssa nyt hetkellisesti muutama kuukausi sitten, mikä innostaa jatkamaan koko tätä juttua. Minulla nyt on myös sellainen näkyvä tulos työstäni, johon voin aina tulevaisuudessa palata, jos tulee hankala epätoivon hetki. Sillä voi myös kovistella tyttöystävän kaverien edessä, mikä on myös osa palkintoa työstäni.
Menu please
Tämä ei ole oikeastaan peli. Tai siis ei ollenkaan. Pelin osa ehkä, mutta ei varsinainen pelattava peli. Mikä ei tietenkään estä minua pelleilemästä sen kanssa koko ajan, sillä ei hitsi miten nerokas minä oiken olenkaan!!
Sanotaan tätä nyt ohjelmaksi helpouden vuoksi. Ohjelma esittää jokaisen tietokonepelin avaintekijän (kirjaimellisesti) - aloitusruudun. Ohjelmassa on nappeja, joita voi painella, mikä tuo siirtymiseen menun eri sivujen välillä. Sivuja on neljä: se, missä on iso START- näppäin, se, missä on näppäimet PLAY, SETTINGS ja QUIT, sitten PLAY osio, jossa on pelin tallenteet, sekä SETTINGS sivu, jossa voi säätää äänenvoimakkuutta. Siinä. Muuta ei ohjelmassa ole.
Mutta miksi esitellä tällaista asiaa, mikä ei ole edes varsinaista peliä? Minäpä selitän!
Kyse on ohjelman rakenteesta. Ihmeellistä on, että noin yksinkertainenkin ohjelma oli vaatinut minulta luovuutta ja useampia tunteja kokeilua-ja-virheitä. Nimittäin helppoahan se varmaan olisi piirtää vain kaikki näppäimet ruudulle, mutta sen minä osasin jo. Sen sijaan minä loin omat objektit ja algoritmin sitä varten, että jos tulevaisuudessa haluaisin vaikkapa lisätä ohjelmaani lisää näppäimiä tai osioita, voisin tehdä sen kirjoittamalla vain muutaman säkeen koodia! Niin-niin, säkeen! Ohjelmointi on musiikkia!!!
Joo, en jaksa selittää enempää, vaikka voisinkin. NEXT and LAST!!
Shreks Swamp
Ei liity Shrekkiin millään tavalla. Tuli vaan äsken mieleen kirjoittaessani tätä tekstiä, että näyttääpä oikeasti joltakin suomaalta.
Pelin potentiaali: Seikkailupeli, jossa on avara, itsegeneroituva maailma, jota pelaaja voi tutkia. Juuti nyt: pelaaja voi ohjata hahmoa itsegeneroituvaa aluetta pitkin ja kerätä lippuja.
Tämä taisi olla se ensimmäinen varsinainen yritykseni luoda jonkinlaisen järkevän pelin. Ja olenkin, itse asiassa, suhteellisen tyytyväinen tähän. Piirsin melkein kaikki jutut itse, sekä tietenkin myös ideoin ja ohjelmoin kaiken myös. Vaikkei kovinkaan vaativa, tämän pelin pidän aina tulevaisuudessa muistissani, sillä tuosta se matka alkoi
Siinäpä taisi olla kaikki tästä kertaa. Olisin halunnut varmaankin jakaa vielä joitakin juttuja, mutta en uskalla levittää tätä tekstiä yhtä sen isommaksi. Pyydän anteeksi, arvoisa Lukija, että inisin tämän tekstin aikana useammissa kohdissa - lupaan kehittyä kirjoittajana ja laatia tulevaisuudessa parempaa safkaa sinun aivoillesi! Ja sitähän varten tämä bloggerikin on perustettu!
Kiitos, kun jaksoit lukea loppuun! <3
- kaikella kunnioituksella, kotiSeljanka
Kyllä!!
Yhteishaku is coming! ! !
Brace yourself, kuten sanotaan!
Itsehän meinasin hakea yliopistoon tietojenkäsittely-alalle. Ihan niin pitkälle, kyllä! Tai sitten tulkiksi, mutta vain ajatuksella siirtyä sinne oikealle paikalleni jälkeenpäin!
Tähän aiheeseen, siis opiskelupaikan etsimiseen, tulevaisuutensa suunnitteluun ja vastuun ottamiseen liittyy aina tietynlaista painetta. Joillekin on pienestä skidistä saakka päivän selvää, että meinasivat hakea töihin päiväkotiin työntämään pikkukakaroita rattaissa. Toiset taas purjehtivat tuota valtavaa työmarkkinamerta pienessä alusessaan sen uppoutumiseen saakka, jäämättä hetkeä pidemmälle yhdellekään ammattisaarekkeelle. Minä en ole kumpaakaan näistä, surukseini tai onneksi. Tutkiskelemalla tätä avaraa merta called life, olen hiljattain poistanut omalta vaihtoehto -listaltani nimikkeitä toistensa jälkeen. Vaikka edelleen tämä lista sisältää kymmeniä pykäliä, suunta alkaa olla selvä.
Tietojenkäsittelytieteeseen olen päättynyt, kuten minua tuntevat ihmiset sekä meidän lojaallisimmat lukijamme tietävät, diedsikkapelejen kautta. Uskon, että moni minun ikäpolvestani tai aiemmista, on lapsena saanut käsinsä pleikkariin tai personalKomputteriin, ja vietti sen seurassa aamut ja illat. Ehkä joskus yötkin... Kaikki maailman Runescapet ja Habbo Hotellit, Hugon seikkailut, Spore, useampi CS versio, Majesty 2, Civ V, Miniclipin ilmaispelit, ja muut ja muut hadolliset ajantuhlauskappaleet...
Aina, kun yrittää kertoa jollekin, miltä oikeasti tuntuu olla innostunut jostakin pelistä kasvotusten, päässä pyörii kaikki mahdolliset stereotyypit nörteistä ja luusereista, jotka häiritsevät keskittyä kertomukseen, eikä siitä ikinä tulekaan järkevää ja mielenkiintoista. Muutenkin tylsää on esittää itsestäni ammattilaista kirjoittajaa, joten sanon kuten on - se oli ja on edelleen jotain aivan ihmeellistä! Ja tästä tunteesta, tietysti, kuten pienestä kukan siemenestä, jolle annetaan tilaa kokea elämän riemua ja kasvun ihmettä, kasvaa, kuten värikäs, lempeä kukan tulppaani, tunne paljon suurempi - innostuminen, inspiroituminen.. !! Tulipa kirjoitettua.. Joka tapauksessa: jossain vaiheessa mieleen pälpähtää idea luoda oma peli.
Joo-o! Sitä kun innostuu kirjoittamaan,
Siis koko tekstin idea oli esitellä joitakin minun töitä, joiden avulla olen tässä jonkun aikaa harjoitellut jo valmiiksi hieman tuotateijän ohjelmointii. Opiskelin itsenäisesti, käyttäen yhtä aikanaan ostettua oppikirjaa, temaattisia foorumeja ja yt-videoita. Tehkäämme screenshotti ja pikkuinen selostus.
Juokse, Miäs!!
Alkuun parhaat palat. Tämä on juuri nyt ehkä suurin ylpeyden aiheeni, nimittäin tekemättä vaille valmis runner peli! Tässä GIF:i
Ylpeillä on mistä: pelissä on useita eri elementtejä, kuten dynaaminen (don't ask) tausta, ohjattava hahmo, sekä randomisti ilmestyvät roskis- esteett! Hahmo on animoitu ja tottelee käskyjä ylös-alas!!! MUSIIKKI SOI TAUSTALLA, TAJJUUTSIE??!?! Niin.. Hjuva peli siis tulossa, kunhan saisin valmiiksi.
Kyseinen rrrojekti on harjoittelua, mutta mielestäni tärkeätä sellaista. Pääsin oppimaan joitakin asioita ohjelmoinnista työn vaiheessa, joita kirjoissani ei ole näytetty. Sillä tämä oli täysin minun ideoima ja rakentama, pääsin tutustumaan myös koko pelintekoprosessiin, mukaanlukien sitä ongelmanratkaisua, jota IT-alalla kuulema tarvitaan. Ehdottomasti hyvä kokemus. Mikä vielä parempi, itselleni jäi hyvä mieli, kun pysähdyin tämän kanssa nyt hetkellisesti muutama kuukausi sitten, mikä innostaa jatkamaan koko tätä juttua. Minulla nyt on myös sellainen näkyvä tulos työstäni, johon voin aina tulevaisuudessa palata, jos tulee hankala epätoivon hetki. Sillä voi myös kovistella tyttöystävän kaverien edessä, mikä on myös osa palkintoa työstäni.
Menu please
Tämä ei ole oikeastaan peli. Tai siis ei ollenkaan. Pelin osa ehkä, mutta ei varsinainen pelattava peli. Mikä ei tietenkään estä minua pelleilemästä sen kanssa koko ajan, sillä ei hitsi miten nerokas minä oiken olenkaan!!
Sanotaan tätä nyt ohjelmaksi helpouden vuoksi. Ohjelma esittää jokaisen tietokonepelin avaintekijän (kirjaimellisesti) - aloitusruudun. Ohjelmassa on nappeja, joita voi painella, mikä tuo siirtymiseen menun eri sivujen välillä. Sivuja on neljä: se, missä on iso START- näppäin, se, missä on näppäimet PLAY, SETTINGS ja QUIT, sitten PLAY osio, jossa on pelin tallenteet, sekä SETTINGS sivu, jossa voi säätää äänenvoimakkuutta. Siinä. Muuta ei ohjelmassa ole.
Mutta miksi esitellä tällaista asiaa, mikä ei ole edes varsinaista peliä? Minäpä selitän!
Kyse on ohjelman rakenteesta. Ihmeellistä on, että noin yksinkertainenkin ohjelma oli vaatinut minulta luovuutta ja useampia tunteja kokeilua-ja-virheitä. Nimittäin helppoahan se varmaan olisi piirtää vain kaikki näppäimet ruudulle, mutta sen minä osasin jo. Sen sijaan minä loin omat objektit ja algoritmin sitä varten, että jos tulevaisuudessa haluaisin vaikkapa lisätä ohjelmaani lisää näppäimiä tai osioita, voisin tehdä sen kirjoittamalla vain muutaman säkeen koodia! Niin-niin, säkeen! Ohjelmointi on musiikkia!!!
Joo, en jaksa selittää enempää, vaikka voisinkin. NEXT and LAST!!
Shreks Swamp
Ei liity Shrekkiin millään tavalla. Tuli vaan äsken mieleen kirjoittaessani tätä tekstiä, että näyttääpä oikeasti joltakin suomaalta.
Pelin potentiaali: Seikkailupeli, jossa on avara, itsegeneroituva maailma, jota pelaaja voi tutkia. Juuti nyt: pelaaja voi ohjata hahmoa itsegeneroituvaa aluetta pitkin ja kerätä lippuja.
Tämä taisi olla se ensimmäinen varsinainen yritykseni luoda jonkinlaisen järkevän pelin. Ja olenkin, itse asiassa, suhteellisen tyytyväinen tähän. Piirsin melkein kaikki jutut itse, sekä tietenkin myös ideoin ja ohjelmoin kaiken myös. Vaikkei kovinkaan vaativa, tämän pelin pidän aina tulevaisuudessa muistissani, sillä tuosta se matka alkoi
Siinäpä taisi olla kaikki tästä kertaa. Olisin halunnut varmaankin jakaa vielä joitakin juttuja, mutta en uskalla levittää tätä tekstiä yhtä sen isommaksi. Pyydän anteeksi, arvoisa Lukija, että inisin tämän tekstin aikana useammissa kohdissa - lupaan kehittyä kirjoittajana ja laatia tulevaisuudessa parempaa safkaa sinun aivoillesi! Ja sitähän varten tämä bloggerikin on perustettu!
Kiitos, kun jaksoit lukea loppuun! <3
- kaikella kunnioituksella, kotiSeljanka




Ei kommentteja:
Lähetä kommentti